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【心得】《時空英豪2:新開始》25年後,再次成為Adelpha星球的救世主吧! @Xbox / Xbox Series X 哈啦板

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【心得】《時空英豪2:新開始》25年後,再次成為Adelpha星球的救世主吧!

心得攻略

樓主

小助手≠小觸手

Jiete

GP14

BP-

2024-04-07 12:37:07 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

傳送門現實如主角般波折且驚喜的開發商曾經有一款比GTA3早兩年,被譽為「1999年最佳年度動作冒險遊戲」,驚艷的畫面視覺表現以及演奏當年不常見的管弦樂配樂的開放世界邪典,在歷經中間開發續集破產、收購知識產權、募資計劃、接著前後發布一代v1.1穩定版與一代重製版,在2024它以續作之姿回來了。再次回到星球了解一切人事物承襲系列特色,行走地圖四處美不勝收的風景,在特色城鎮中與當地Talan人交流、融入當地生活方式與生態體系,解決當前問題,進而提升信譽並集結起來,排除更大的威脅。從對話中可以了解每個Talan人的個性和之間的關係,內容不時出現系列特有的幽默與主角自嘲,探究兩者文化間差異的過程,是遊玩該系列中有趣的一環。(試玩版內容提到的:你們捕魚用釣竿或漁網,我們捕魚拿船槳朝魚頭射)被囚禁的牢飯吃比較香從打開任務條目可以得知,指引設計清楚明瞭,包含生態系統與因果間關係,不是純粹接下單個任務完成就沒後續影響。兩把各可套數十種模組變化的主武器,四種外星物種輔助支援信標槍,頭戴掃描器以及所有遊戲中玩過最頂級的噴氣背包與前作相比雖然武器種類少了,但多了數十種可個別升級的武器模組進行自由搭配(如同Remedy開發的《控制》)組成特色殺敵方式。外星物種信標槍可藉由解主線過程逐別開放,射程短如榴彈槍,用於牽制敵方與逆轉戰況用。主角本身有一招固定範圍的時停技能,由於冷卻時間長,較多在被圍攻苦戰或暫時逃脫時使用。頭戴掃描器則是可以快速找到任務目標,避免多花時間白跑一趟,可以拍胸脯保證玩家使用掃描次數會比扣扳機殺敵還多(?)機械公敵!?將素材放置在變色位置上進行互動要論本作最犯規的裝備,仍是噴氣背包莫屬。主角的所有行動,除了攻擊以外,那些(五連)跳躍、飛行滑翔、閃躲滯空、水陸噴射滑行、噴氣背包全部包辦!(若不說這款是Outcast,還以為是Just Cause外傳呢,噴氣背包竟然比主角還搶眼)得到飛鼠裝第一件事:到地圖最高處,進行長時滑翔紀錄2024最佳年度平台跳躍遊戲(自嘲)前面提到主線任務是與Talan人交流,那支線任務呢?所謂的支線任務就是限時跑酷挑戰。它分佈於地圖四周,完成可一點點提升主角噴氣背包的能量槽(耐力最大值)、健康槽(生命最大值)、特定方便技能,玩家可以選擇不挑戰,但會造成解主線需要跑酷因耐力過低或未取得技能,造成達成過程艱辛而卡關的狀況。「有些不會考驗玩家操作技巧,有些頂多考驗玩家與時間賽跑,不至於會玩到生氣,但可能會玩到沒耐性。」由於本作地圖地形大多崎嶇不平,許多位置設計需要用噴氣背包進行立足點重複跳躍(日常給玩家體驗什麼叫平台跳躍),但過了主線前期一個階段,可以獲得跟傳送門一樣方便的座騎。爲避免劇透就不多作提示,即使不玩遊戲看官方釋出的內容大概就猜到了!「我只是協助者(確信」技能與蒐集要素,缺一不可我全都要技能方面分兩大類,一個是主角基礎能力相關,包含提升近戰傷害、減傷、變體攻擊、增加戰術玩法等等,想全拿就得多跑敵方據點殺敵獲得;另一個則是噴氣背包相關,包含提高能量槽、推進加快、減少耗能等等,想全拿就得把地圖的跑酷玩遍。蒐集要素方面,地圖上會看到隨處可採的素材、礦石、敵對外星物種,不只能幫主角恢復體力和補充彈藥外,還能拿去鎮上製作各種BUFF藥水和交換,遍布素材的同時,也有不少日誌散落在地圖四處,撿到它們可以從中瞭解一些Adelpha星球世界觀歷史。另外有些在鎮上所掃描到的文物甚至可以直接換錢,購買設計圖、升級藥水、素材攜帶量,以及購買缺失的素材。優缺點

各個特色區域呈現的美妙景觀,sai很可愛

對話中的特殊詞彙(變色)有詞彙表可即時查閱

方便能幹又實用,比主角還好用(?)的噴氣背包

難得有照稿念的中文語音,有趣的是說「垃圾」時會講「拉基」,然而該遊戲有Talan人名字就叫拉基

最高難度下前期有些吃力,但後期毫無壓力(說實在的除了劇情殺,自己是還沒真正死過一次)

修改過的熟悉音樂不錯聽,但要比磅礴程度仍輸給一代

喜歡劇情中間的大轉變,還以為要破關不過沒那麼容易

提供三種(探索、跑酷、戰鬥)各20分鐘的體驗試玩版

全語音聽完時數約近50小時,成就取得容易

介面UI設計陽春

敵方據點、跑酷點多到有些單調,很像在玩Just Cause 3(由於是調最高難度,單調感到後期才明顯感受出)

劇情內容有大關聯與前作相呼應,建議補但可惜沒中文

中文語音有些沒照稿念的部分,台詞容易與下句重疊的狀況

沒有前作的聲譽系統,表示不能殺Talan人,任務還是得全做

外星物種信標槍,射程短且不實用,大多靠槍枝搭模組遠戰搞定

各種卡地形卡怪,偶爾發生卡讀取畫面BUG

未把語音聽完切下句,角色語音仍停留在上句,對話詳細沒有回放功能(LOG)

結尾收的有點草率似乎留有伏筆,且沒有一代結局後打破第四面牆的花絮彩蛋

準備好再次成為ULUKAI了嗎!?其他於本版分享的遊戲心得與開箱文章:(3/6更新: 對折帶餡吐司)二度說明「它不是玩具!」不只能烤吐司的XSS造型烤吐司機開箱《搗蛋雲朵+DLC》朵雲見你就笑,立馬衝上前去淋個爆,跟雲在一起,好純我還要(咦?《隻狼死兩次》有雷,無看攻略與打法的探索流,第一輪死了859次《美好生活:欠債女王與世界第一幸福的小鎮》變身貓狗、騎小綿羊,在雨林鎮展開調查!

小助手≠小觸手

Jiete ‧ 創作玩家

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14

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藍普猴

之前看影片就想,要是星空的星球都有這麼豐富就好了,雖然跟主線劇情要講的那種故事不太適合XD

B1

2024-04-06 23:33:46

1

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小助手≠小觸手

#B1:3601857# 各個星球都有當地外星居民,且有獨立的任務接應該不錯(非指派星球勘查之類)

B2

2024-04-08 06:48:11

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